Tips Mistis+ Umum – Tanknotes

Image Name

  • Jika berlaku, ada ikon kecil yang menunjukkan perubahan berdasarkan imbuhan yang berbeda dan / atau tips untuk menangani imbuhan musiman.
  • Ini tidak dimaksudkan untuk menjadi panduan mekanika penjara bawah tanah dasar dan beberapa mekanik yang sangat jelas (seperti “jangan berdiri dalam api”) tidak termasuk.
  • Setiap bagian sampah mob memiliki ikon indikator jurnal penjara bawah tanah untuk setiap interupsi, setrum, atau penghilangan yang relevan yang seharusnya Anda dapatkan. Ini dimaksudkan untuk memberi Anda gambaran tentang gerombolan apa yang harus Anda tandai dan apa yang harus difokuskan oleh kelompok Anda di setiap tarikan.
    • Untuk informasi lebih lanjut tentang penandaan dan penanganan mekanisme ini secara efektif, silakan lihat bagian Berkomunikasi Dengan Grup Anda di bawah ini.
  • Semua kemampuan khusus kelas telah diberi kode warna, untuk membuatnya lebih mudah untuk membaca sekilas dan menemukan tips berguna untuk komp spesifik Anda.

Perlu diingat tidak SETIAP tip untuk setiap kelas termasuk dalam panduan ini, karena tujuan utamanya adalah untuk mengoptimalkan tank secara khusus. Namun, kami mencoba menyertakan tips untuk segala sesuatu yang dapat memengaruhi jalur/tarikan Anda sebanyak mungkin.9.2 Perubahan Spesifik

Nekrotik — durasi dikurangi menjadi 5 detik (adalah 6 detik)Level 2 Affixes

Diperkaya – Gerombolan sampah memiliki kesehatan 20% lebih banyak dan menimbulkan peningkatan kerusakan hingga 30% (ini multiplikasi dengan level kunci).

Tirani – Bos memiliki kesehatan 30% lebih banyak dan menangani peningkatan kerusakan hingga 15% (ini multiplikasi dengan level kunci).

Saran Umum: Seperti biasa minggu-minggu ini mengubah kesulitan sampah dan bos masing-masing. Tidak ada strategi menyeluruh untuk menangani salah satu imbuhan dan masing-masing kesulitan akan sangat bergantung pada mekanika penjara bawah tanah dan imbuhan lain yang dipasangkan dengannya (misalnya Fortified dan Bolstering jauh lebih mengancam daripada Tirani dan Bolstering).

Ada beberapa interaksi aneh antara Fortified dan beberapa bos di mana panggilan tambahan mereka dianggap sebagai gerombolan sampah dan akan lebih berbahaya bahkan pada minggu-minggu non-Tirani. Imbuhan Level 4

Ketika gerombolan sampah mati, mereka meng-buff gerombolan musuh lainnya yang bertempur dalam jarak 30 yard, meningkatkan kesehatan maksimum mereka sebesar 15% dan kerusakan yang dilakukan sebesar 20%.

  • Bolstering adalah imbuhan yang sangat sulit di ruang bawah tanah SL tertentu murni karena desain penjara bawah tanah dan tata letak massa. Ada banyak tarikan yang memaksa Anda untuk menarik satu gerombolan menakutkan dengan healthpool tinggi bersama banyak gerombolan kecil yang akan mati dengan cepat untuk membelah.

Saran Umum: Ini jelas merupakan imbuhan lain yang memperlambat tarikan Anda ke bawah dan secara aktif mendorong Anda untuk menarik lebih kecil. Sebagian besar tanggung jawab untuk mengelola kolam kesehatan massa terletak pada dps Anda untuk menukar target dengan benar kepada massa yang memiliki sisa kesehatan tertinggi. Pada anak anjing atau kelompok yang tidak terkoordinasi, mungkin yang terbaik adalah mengikat ikon tengkorak untuk menandai target kesehatan yang tinggi dan mendorong dps Anda untuk menyeimbangkan healthpools.

Sebenarnya aman untuk melakukan tarikan yang lebih besar pada Bolstering berminggu-minggu selama semua massa memiliki healthpools yang sama, memberi pihak Anda kesempatan untuk meratakan mereka. Semakin terkoordinasi grup Anda, semakin mudah imbuhan ini.

Pada kematian, gerombolan sampah menerapkan 1 tumpukan masing-masing dari Magic DoT sepanjang 4 detik yang berdetak sekali per detik. Efek ini menumpuk dan akan menyegarkan durasinya jika gerombolan tambahan mati selama waktu ini.

  • Ini adalah Efek Ajaib yang berarti dapat dihilangkan; ini berarti tabib dapat menghilangkannya pada seseorang yang tidak dapat kebal jika Anda melakukan tarikan besar.
  • Imam (spesifikasi apa pun) sangat berharga pada minggu-minggu Bursting karena Mass Dispel pada dasarnya memberi Anda pembersihan penuh dari tumpukan yang meledak setiap 45 detik.
  • Ini memberikan jumlah kerusakan yang datar untuk ditingkatkan dengan level kunci, membatasi pada +15

Saran Umum: Awasi kesehatan massa dan rencanakan tumpukan Bursting. Ini adalah kesalahpahaman umum bahwa Anda harus selalu bertujuan untuk menjaga tumpukan Bursting tetap rendah (sekitar 3-4) untuk memberikan waktu kepada tabib untuk menjaga semua orang tetap terjaga. Pada kenyataannya, sebagian besar tabib dapat dengan mudah menyembuhkan 6-8 tumpukan jika direncanakan dan DoT tidak diperpanjang. Memperpanjang tumpukan Bursting adalah apa yang akan membuat Anda terbunuh ketika berhadapan dengan imbuhan ini sehingga aturan umum Anda adalah membunuh massa sebanyak mungkin dalam periode 1-2 detik dan kemudian mundur untuk mencegah memperpanjang tumpukan tinggi.

Imunitas yang mencegah penerapan efek sihir (seperti AMS DK atau Berkah Pengejaan Paladin) akan kebal terhadap penerapan tumpukan baru tetapi tidak akan menghilangkan tumpukan yang ada. Imunitas yang menghapus efek sihir (seperti Jubah Bayangan Rogue atau Iceblock Mage) akan menghapus tumpukan sepenuhnya dan mencegah penerapan yang baru selama durasi tersebut.

Gerombolan sampah acak di seluruh ruang bawah tanah akan memiliki buff Inspiring Presence yang memberikan semua gerombolan lain dalam jarak 15 yard kekebalan terhadap cc dan efek interupsi (tetapi bukan diri mereka sendiri).

  • Terutama pada kunci yang lebih tinggi ketika semua kemampuan akhirnya menjadi sangat berbahaya tanpa cc dan interupsi, imbuhan ini dapat memperlambat tarikan Anda banyak

Saran Umum: Saat bertemu dengan paket dengan penggemar Inspiring Presence, Anda akan ingin menggunakan pengetahuan Anda tentang gerombolan lain dalam paket untuk memutuskan apakah Anda dapat melakukan tarikan tanpa cc atau interupsi. Jika Anda memutuskan bahwa Anda tidak dapat melakukan tarikan tanpa cc, Anda perlu menggunakan cc keras (seperti Perangkap Beku, Getah, Polimorf dll) pada massa dengan buff dan menarik sisa sampah keluar dari jangkauan (15 yard) untuk membunuhnya sebelum menarik massa yang tersisa dan menargetkannya ke bawah. Pengetahuan keseluruhan tentang ruang bawah tanah dan mekanik akan menjadi taruhan terbaik Anda dalam melawan imbuhan ini dengan benar.

Setelah mencapai 30% kesehatan, gerombolan non-bos akan marah, memberikan kerusakan 75% lebih banyak

  • Hunter’s Tranquilizing Shot, Rogue’s Shiv (dengan racun mati rasa), dan Druid’s Soothe sangat bagus untuk dimiliki selama minggu-minggu ini, terutama untuk gerombolan dengan kerusakan yang lebih tinggi
  • Mengamuk tidak pernah muncul dengan Fortified, mengambil banyak bahaya dari imbuhan

Saran Umum: Bersiaplah untuk layang-layang begitu massa mulai mencapai 30% kesehatan tetapi berhati-hatilah terhadap kastor yang akan terus melakukan kerusakan dalam jumlah tinggi pada Anda bahkan saat Anda melarikan diri. Untuk massa yang lebih berbahaya, coba dan simpan setrum / cc untuk mereka jika Anda tidak memiliki akses ke Druid atau Hunter untuk menghilangkan kemarahan.

Setelah kematian, massa sampah meninggalkan zona kekosongan merah yang berlangsung selama 20 detik. Mereka akan memberikan 15% dari max HP per detik kepada setiap pemain yang berdiri di dalamnya dan akan menyembuhkan semua gerombolan musuh yang berdiri di dalamnya untuk 5% HP per detik. Genangan air ini dapat menumpuk di atas satu sama lain, meningkatkan kerusakan dan penyembuhan mempengaruhi secara proporsional.

  • Genangan sanguin berlangsung selama 20 detik

Saran Umum: Imbuhan ini terutama pada Anda sebagai tangki untuk ditangani. Awasi kesehatan massa dan perlahan-lahan layang-layang massa menjauh dari jarak kecil saat mereka hampir mati. Waspadalah terhadap massa yang berhenti dan melemparkan, terutama jika para pemain tidak pernah terputus. Jika massa sulit dipindahkan (misalnya semua jenis pemanah) atau tidak mungkin untuk bergerak (misalnya tentakel yang keluar dari tanah), pindahkan massa lain menjauh dari mereka dengan kesehatan rendah untuk menghindari menempatkan genangan air di lokasi mereka.

Kesalahpahaman umum tentang Sanguine adalah bahwa lambat membuatnya lebih sulit untuk ditangani. Namun, jika Anda terbiasa dengan mereka, lambat bisa sangat bermanfaat untuk mengontrol posisi mikro massa relatif terhadap genangan air yang muncul, dan akan memungkinkan Anda untuk lebih efisien dengan ruang Anda dengan tidak memposisikan massa secara berlebihan.

Spiteful Shades muncul dari mayat gerombolan sampah dan terpaku pada pemain non-tank acak.

  • Massa ini memiliki debuff All-Consuming Spirit yang menyebabkan mereka kehilangan 8% kesehatan setiap detik (artinya bahkan jika Anda tidak menyentuhnya, mereka akan mati dalam 13 detik).
  • Mereka akan bergerak menuju target terpaku dan mencoba untuk melee mereka untuk mendapatkan damage dalam jumlah besar — skala damage jarak dekat mereka dengan level kunci.
  • The Spiteful Shades lebih suka terpaku pada dps dan tabib tetapi jika tidak ada yang tersedia, mereka akan terpaku pada tangki.
  • Mereka bisa cc’d, terlantar, melambat, dan terpana

Saran Umum: Imbuhan ini sangat berbahaya, terutama bagi pemain jarak dekat Anda karena mereka masih akan berada dalam jarak dekat ketika Spiteful Shades pertama mulai bertelur. Pada level kunci yang lebih tinggi, jarak dekat mereka mendekati satu tembakan pada pemain non-tank jadi pastikan Anda sangat cepat dengan setrum atau pemain jarak dekat Anda terlebih dahulu kehabisan.

Cobalah untuk tidak membuang terlalu banyak waktu untuk benar-benar menghabiskannya karena ini adalah wastafel waktu yang sangat besar dalam pelarian Anda. Anda ingin menangani imbuhan ini dengan cara yang mirip dengan Bolstering, membunuh semua massa pada saat yang sama dan melarikan diri sebagai sebuah pesta, meninggalkan Spiteful Shades untuk perlahan-lahan mati sendiri. Imbuhan Level 7

Image NameImage Name

About penunggu

Image Name

Check Also

Cara menghias teras saya – tips dan ide – 8 langkah

Memiliki teras di rumah adalah kemewahan, terutama selama bulan-bulan musim semi dan musim panas. Apakah …

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *